今天,我总算搞清楚“回车”(carriage return)和“换行”(line feed)这两个概念的来历和区别了。
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。
于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。
这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。
后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。
Unix 系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“ \n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。
c语言编程时(windows系统)
\r 就是return 回到 本行 行首 这就会把这一行以前的输出 覆盖掉
如:
int main() {
cout << “hahaha“ << “\r“ << “xixi“ ;
}
最后只显示 xixi 而 hahaha 背覆盖了
\n 是回车+换行 把光标 先移到 行首 然后换到下一行 也就是 下一行的行首拉
int main() {
cout << “hahaha“ << “\n“ << “xixi“ ;
}
则 显示
hahaha
xixi
SNS和BBS每天累计着大量用户的活动,这些活动有很大一部分被沉淀下来成为有用的资讯。比如说怎么买电话卡,怎么做菜,又或者如何辅导孩子,某种型号的手机出了何种问题如何维修,如何给游戏机添加冷却装置。
这些积累都是SNS和BBS最有价值的部分,新用户往往是为了寻找这样的信息而进行注册和翻阅的。时间越悠久的社区这种有价值的信息就越多。然而我们的BBS和SNS几乎没有提供任何有用的工具帮助用户们来组织,保存分享这样的信息,而是依靠用户自己进行整理和归纳,唯一提供的功能大概就是“置顶”这个功能了。
如果SNS和BBS可以有效的整理归纳和更新这样的信息,肯定可以从中得到好处。让用户更加容易找到信息,可以扩大用户数量。将这些信息中提到的物品进行销售(比如水冷装置,或者某种食谱提及的配料)可以带来一定量的盈利。
你是否经常听到楼上有弹珠掉地上的声音?
近来在互联网上看到,有人在网上做了一个调查,发现有80%的人听到过,每次都是2-3声象弹珠球跌落在地上又弹起的声音…
每次都是2-4声….而且都是在半夜听到,声音好象还挺重的
现在的小朋友还玩弹珠吗?
并且有时还听到麻将骰子掉地的声音!
还有有时也可以听到好象一些家具搬动的声音,仿佛是人在拖一样!
以前还一直疑惑是什么原因,当时也并不怎么在意!没有深究其原因!但是通过互联网以后,发现很多朋友都似乎听到过这种来历不明的声音!!!这就奇怪了,全国各地难道都会出现这样的情形吗???这不是特别针对与个人的事情呀?
究竟是什么原因呢?是热膨冷缩吗?
实验一:真的跑去楼上打弹珠,发现声音根本几乎是听不到,其实地板比一般人想象中要厚得很多,顶多像文具、手表之类掉到地上的声音,如果这都听得到~那我看还得了,楼上一举一动你都听得到。
实验证明声音能否传到楼下和那个东西的重量有很大关系,也许这有声学或物理上的原因吧,在此就不探究了,总之就算刻意把弹珠很大力砸在地上~~也要夜深人静又很仔细听才听到一些(而且声音种类也不像)
实验二:一块1*1*0.17公尺的水泥块,内嵌钢筋网和两根水管
在实验室用压克力玻璃罩住里用热空气加热法;加到比室温高50度后持续90分钟,之后罩子打开浇冷水加吹风扇急速冷却,结果……啥事也没发生~什么鬼声也没有.
实验三:同样水泥块同样步骤,这次用半虎钳+铁板把前后左右抵住卡紧;结果……啥事又没发生~边缘有非常非常细的小小裂纹而已~什么鬼声也没有
那么~到底答案是什么??
原来元凶就是霉菌!!
是一种不完全菌纲的霉菌为主会腐蚀工业材料与水泥,好生于多细孔表面,以水泥中矿物质为食。
一般天花板是上下两层的细钢筋作支撑,在灌浆的时候其实钢筋不是笔直的被卡在水泥中,受到水泥浆的流动和重量可能会有向上或向左右的应力累积着,或着房子盖好数年后~受到地震或地基小位移等等因素,细钢筋又会产生新的应力。
在天花板的偏下层有电灯线路的管线出口,有温度与空气等等所以霉菌会沿着该孔开始逐步入侵水泥中缝细,细钢筋与水泥接触面是最理想缝细,霉菌多聚 生于此,菌丝向四周开始侵蚀成一个中空型管道。当某根有应力钢筋的周围水泥被侵蚀到一定程度后便会在中空管道中来回弹动,这就是弹珠声的来源。
所以实验下一步就刻意制作水泥块后;中间夹入比钢筋略粗的塑料棒形成中空道,水泥半干后拿出塑料管插入钢筋,再从另一端灌一些水泥固定。
事实证明,细钢筋在管道中弹动的声音和弹珠声是最像的。
这解释了以下几点
1.声音源不在墙内就在墙外,考虑许多人根本楼上无人住之类种种情形,且都是相似弹珠声;声音源必在墙内,墙内东西就是水泥、水管、钢筋、电线这四种,热帐冷缩已经排除,那这就是逻辑上唯一解释。
2. 既然多发生在下方钢筋网,所以都是听到从天花板传来,楼上要听到由地上传来可能当时要刚好耳贴近地板,这机率就小多了,因为事实证明厚水泥隔音效果比想象 中强,如果上方刚好放有大家具就更难听到了,且很少人天花板会贴东西,地板却常常贴有瓷砖或木头~更阻隔了声音传导。也许有人打地铺睡觉时运气好才会听到 吧。
3.这又解释了为什么几乎没人听过墙壁传出弹珠,因为隔间墙多半是砖墙根本没钢筋,机率就少太多,就算有;听到什么也会以为隔壁在钉东西。
作者:virushuo 发表于 2008-01-10 01:01 最后更新于 2008-01-10 01:01
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今天戴飞和我聊起来为什么在一些公司会很闲但是很累,在另外一些公司工作量大但是很开心的话题。不由得勾起了我总结一下长久以来关于工作,尤其是对程序员的工作管理的一些话题。从我带第一个技术团队算起,已经有很多年了。我始终坚持的一件事就是温情。所谓温情,很简单,替别人多想一些。我在附中的时候,下班总要“轰”大家回家,不让团队成员加班。如果为了躲避晚高峰不想走,我就鼓动他们玩玩游戏,看看电影看看书,别太累。
这事情在所谓“管理者”眼里是个笑话,在他们那里几个参数是等同的,加班==工资==产能。事实上每个工作过几年的人都知道这不可能。程序员是这样 一群家伙,他们可以把1000行代码写成10行,当然也可以把10行代码写成1000行。他们可以让这1000行代码比那10行容易看懂效率更高,也可以 让那10行比这1000行容易看懂效率更高。
在这种情况下,我更愿意在质量和工作量中找一个平衡点。即,不让任何一个人累着,不要让他们早晨起来躺在床上懒得上班,不要让他们因为加班被家人抱怨甚至感情危机。人首先是生活的人,如果放弃了生活,工作也没意义。皮之不存,毛将焉附?
最终找到的这种平衡点很有趣。那就是,程序员很难在一天内完成超过4个小时的高效工作。我说的是要求质量,有能动性,要动脑子,有创意的那种工作,拼贴代码那种机械工作咱们就不讨论了。因此我尝试在我和tiny的新公司实行每天6小时,每周30小时工作制。同时我们在力所能及的情况下不主动压低任何人的工资。我们不用期权引诱人,我们首先保证所有人生活正常,无压力,虽然我们认为我们的期权很值钱。但值钱不值钱这件事不是自己吹牛吹出来的,是大家共同努力出来的。
事实证明,每天6个小时工作时间不但没有降低效率,反而比8个小时高很多。想想也不奇怪,早晚放弃了1个小时,所有人都可以躲过早晚交通高峰,路上花费更少的时间,不会被人挤,心情不会太差,到公司可以很快进入工作状态,且心情轻松。
我倾向于相信,如果生活稳定,家庭幸福,收入正常,且在做一份有未来的事业,所有人都愿意尽自己最大努力。反之,其实所有人都有去稳定的大公司的机会。没人愿意来创业。
说到这里,一定会有人反驳:软件工程就是用来降低程序员不稳定性,工作量不够,产品质量不高的问题的。是的,这种说法完全对,不过仅限于外包领域。 外包领域具有明确的需求和验收标准,产品相当稳定。他们追求的是重复性,可复用性。因此他们希望通过一种机制,让程序员变成机器。一个程序员“坏了”(不 开心了,辞职了,老了精力下降了),那就换一个,就好像换掉一个巨大机器上面的齿轮,咔的一声,拧好螺丝,继续运转,一切都跟没发生过一样。刚才那个被拧 下的齿轮呢?老天,谁关心那个。
在互联网,尤其是带有较高技术含量的领域,或是新鲜的领域,我们因为没有标准可循,所以并不需要这种机器。我力图把程序员重新还原成人。所以我更喜 欢创造一个有温情的环境。其实不仅仅我这个小创业者的胡思乱想,google给员工极度的自由,极好的待遇,我觉得也可以看做这种思路。google知道 无法管理技术人员,所以他们干脆选择了彻底的,全面的妥协。一切都交给你们,你们努力去做就好,我们不给你压力。事实上,在选好人的情况下,这种思路产生 的产能是惊人的。当然,在中国似乎没选好人,所以产生的浪费也是惊人的。
几乎所有武术都在讲,出拳的时候手臂要放松,接触目标的瞬间发力,这样才有力量。如果出拳即发力,则会导致肌肉紧张,动作变形,最终你使出了全身的力气,却只打出了软绵绵的一拳。这多么的悲哀。